Titre : Pourquoi l’Épée Céleste ne tombe-t-elle pas à mort ?
Parmi les sujets brûlants sur Internet au cours des 10 derniers jours, le jeu d'arts martiaux "Tianya Mingyue Dao" ("Tianya Dao" en abrégé) est redevenu le centre de discussion entre les joueurs en raison de son système unique de kung-fu léger et de la conception de son moteur physique. De nombreux joueurs sont curieux, pourquoi le personnage ne meurt-il pas en tombant d'une hauteur dans le jeu ? Cet article révélera la logique de conception derrière ce phénomène à travers des données structurées et des analyses.
1. Le mécanisme de base du système Tiandao Qinggong

Le système Qing Gong de Tian Dao est l'une de ses caractéristiques importantes qui le distingue des autres jeux d'arts martiaux. Voici le mécanisme de base du système Qinggong :
| Nom du mécanisme | Description de la fonction | Effet |
|---|---|---|
| plusieurs sauts | Le personnage peut sauter plusieurs fois dans les airs | Prolongez le temps dans les airs pour éviter de tomber directement |
| Fonction de glisse | Appuyez et maintenez certaines touches pour déployer le planeur | Ralentissez la vitesse de chute et réalisez un vol longue distance |
| Amortissement du sol | Déclenche automatiquement l'action tampon à l'approche du sol | Réduisez les blessures causées par les chutes et évitez les chutes mortelles |
2. Conception « tolérante » du moteur physique
Le moteur physique de Tiandao ne simule pas complètement la réalité, mais a apporté les optimisations suivantes pour l'expérience de jeu :
| point de conception | Performances spécifiques | Expérience du joueur |
|---|---|---|
| Limite des dégâts de chute | Quelle que soit la hauteur de votre chute, les dégâts ne dépasseront pas un certain pourcentage de votre santé. | Évitez les morts accidentelles qui affectent le rythme du jeu |
| Optimisation des collisions de terrain | Les pentes, les surfaces d'eau, etc. réduiront automatiquement l'impact des chutes | Augmenter la liberté d’exploration |
| Jugement de protection de la puissance lumineuse | Complètement immunisé contre les dégâts de chute lors de l'utilisation du Qing Gong | Encouragez les joueurs à utiliser davantage de Qinggong |
3. Statistiques des opinions très discutées parmi les joueurs au cours des 10 derniers jours
Grâce à la surveillance des plateformes sociales et des forums, les discussions des joueurs sur « L'épée du ciel ne tombera pas à mort » se concentrent principalement sur les aspects suivants :
| classement des opinions | Taux de soutien | Exemples de commentaires typiques |
|---|---|---|
| D'accord avec le design | 68% | "De cette façon, vous pouvez gérer la carte de manière plus fluide et vous n'avez pas à vous soucier de commettre des erreurs à tout moment." |
| Je veux augmenter la difficulté | 22% | "Il est recommandé d'annuler la protection antichute pour les copies à haute difficulté" |
| Commentaires sur les bugs | 10% | "Parfois, vous mourrez de façon inattendue à cause d'un terrain bloqué" |
4. Explication officielle de l'équipe de développement
Selon la réponse officielle de Tiandao lors d'une récente séance de questions-réponses avec les développeurs, la non-mise en place d'un mécanisme de chute mortelle repose principalement sur les considérations suivantes :
1.Une expérience fantastique en arts martiaux est préférable: Dans les arts martiaux traditionnels, les maîtres de kung-fu léger n'ont pas peur de tomber de haute altitude.
2.Réduire la frustration: Empêchez les joueurs d'exécuter la carte à plusieurs reprises en raison d'erreurs opérationnelles.
3.Besoins en matière de conception de cartes: De nombreuses tâches nécessitent de traverser un terrain présentant de grandes différences
4.Adapté aux débutants: Réduit l'inconfort des joueurs de vertige 3D
5. Données comparatives de jeux similaires
| Nom du jeu | Existe-t-il un mécanisme de chute mortelle ? | Type de dégâts de chute |
|---|---|---|
| Couteau Tianya Mingyue | Aucun | Pourcentage de déduction du sang (jusqu'à 50%) |
| Nishuihan | Oui | Mort directe (plus de 30 mètres) |
| Jian Wang 3 | Partiellement | Décès dans une zone précise |
| Calamité éternelle | Oui | Mort directe (pas de limite de taille) |
Conclusion :
L'essence de la conception de "Tiandao will not fall to death" est le choix d'équilibre fait par l'équipe de développement entre des lois physiques réalistes et un jeu amusant. Grâce à une conception de système exquise et à un assouplissement modéré des règles, il conserve non seulement le romantisme des arts martiaux de Qinggong, mais améliore également l'expérience de jeu globale. Avec la popularité du gameplay dans un grand monde, ce mécanisme convivial pourrait devenir une référence pour des jeux à monde plus ouvert.
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